精选55句瑕不掩瑜
瑕不掩瑜
1、辩论中,每次遭到希拉里炮轰之后,川普都报以更猛烈的炮轰,而这更猛烈的炮轰把希拉里淹没在观众热烈的掌声中,以至于两位主持人不得不出手救驾。当希拉里荒唐地指出川普要向全美国人道歉之后,川普马上搬出“邮件门”,指出最应该向全美国人民道歉的是希拉里。可希拉里是死不认错的,面皮也超厚,她认为没有证据显示她的邮件内容被俄罗斯截获。那么,根据希拉里的逻辑,是否酒后驾车只要不撞死人就等于无罪呢?
2、(反义词)瑕瑜互见、大醇小疵、瑜不掩瑕、白玉微瑕、白璧微瑕、一无可取、一无是处(瑕不掩瑜)。
3、(解释)洁白玉上毫无瑕疵。比喻人或事毫无缺点,十全十美。
4、整体来说,光靠文字来表达是有些贫乏的,用一个比较抽象的感觉来形容就是:刚玩上这个游戏,你觉得女主不够灵活攻击手段也比较匮乏,一个小时、几个十几个小时过去后,你会觉得「原来还能这样!原来这里也可以去!」,你感觉自己已经无敌了——哪儿都能去无所不能。
5、由前育碧《勇敢的心:世界大战》内容总监Yoan离职后所开发的这款游戏,创造了一个新的游戏类型——音乐叙事游戏。将“音乐”与“叙事”两个关键词相结合的游戏,也许会让你联想到《Deemo》,但相比于《Deemo》用整体游戏的构架来搭建一个若有若无的叙事氛围,游戏的部分仅限于情绪的表达,仍然侧重于音乐和玩法本身,而非叙事,《梦境旋律》则在此基础上向前跨出了巨大的步伐。
6、“主怎样饶恕了你们,你们也要怎样饶恕人。”(歌罗西书3:13)
7、译文:只有荀卿和扬雄,从中选取过一些但选得不精。
8、本作的系统设计也十分的出色,集合了系列最受玩家喜爱和好评的KOFKOF200KOF13这三作的所有优点。在尽可能的保持和KOF98一样简单易懂的系统同时,加入了KOF2002的取消出招硬直和特殊MAX必杀系统。而KOF13最大化利用了“能量槽”这个特点也将融入本作。并且在操作上做到了一定程度的简化,稍微降低了一些复杂连续技的门槛。
9、《完美陌生人》的娱乐属性并不是很强,带有对社会、对婚姻的深入思考。俗话说,人类一思考,上帝就发笑。而在中国,在临近新年的欢乐气氛中,这样的基调并不讨喜欢。相比之下,《来电狂响》是受众更广大的标准喜剧电影,也在一定程度上做到了社会关怀,让它的格调并不低。尽管存在着一些不足,但瑕不掩瑜,整体效果相比《情圣》有了不小进步,称得上接地气的成功改编,还是值得进影院一看的。
10、好在,《赤痕夜之仪式》顺利发售了。笔者认为,不管本作是否成功超越了一大票前辈,起码五十岚孝司和开发团队给出了一份较为完美的答卷,这款精神续作,绝对是继承了「IGA城」的灵魂,并且让其变得更加好玩。
11、13个关卡囊括了各式各样的主题,从战争到和平,从过去到未来,从火山到太空
12、释义:洁白的美玉上面没有一点小斑,于是卞和被断足。
13、游戏的操作相当别扭,很难适应,你要一心多用,注意脚下的同时注意天空,还要小心不要误触
14、夫昔者君子比德于玉焉:温润而泽,仁也;缜密以栗,知也;廉而不刿,义也;垂之如队,礼也;叩之其声清越以长,其终诎然,乐也;瑕不掩瑜、瑜不掩瑕,忠也;孚尹旁达,信也;气如白虹,天也;精神见于山川,地也;圭璋特达,德也。天下莫不贵者,道也。《诗》云:『言念君子,温其如玉。』故君子贵之也。」
15、当然,缺点也不是没有,没有战斗动作建模的男配角等NPC在与主角对话时,笔者明显感觉其建模精度要比女主角米莉娅姆差了些。米莉娅姆的一些发型也会有不自然的物理效果。场景虽然变成了3D,但部分建筑的建模,以及一些场景中的植被过「糙」了,如果使用了魔法,屏幕上的特效太多,有时会出现特效、角色、背景糊起来的错觉。
16、 这里所说的脏和黑点有明显的区别,脏的颜色一般呈黄棕色为主,蕨花状分布,是由外界有色物质的渗入就成就。
17、13个关卡的开场大都是缓和明亮的场景,之后都会经历数个场景的变化
18、 有些人看到裂就感到是一个比较大的缺陷,尤其是玉雕成品的表面,如果有一点裂的话会感觉这是未完成的作品。
19、《梦境旋律》融合了跑酷与节奏两种玩法,是Yoan在《勇敢的心》中相关尝试的延续,《勇敢的心》中曾有一个类似桥段,游戏中有三个Anna开着出租车在路上奔驰,躲避轰炸,背景音乐分别是《匈牙利舞曲第五号》《野蜂飞舞》和《康康舞曲》,除了没有节奏玩法,形式上如出一辙。
20、(语法):偏正式;作主语、宾语;指没有邀请的人
21、白璧微瑕,拼音是báibìwēixiá,比喻很好的人或事物有些小缺点,美中不足。
22、子贡向孔子间道:“请问君子为什么都看重玉而轻视氓呢?是因为玉的数量少而氓的数量多吗?”孔子回答说:“不是因为琅的数量多,因而就轻视它;也不是因为玉的数量少,因而就看重它。
23、本作最为人诟病的可能就是画面了。不过在实际拿到游戏之后,尤其是真正上手对战起来,几乎完全忽视了建模的缺陷。游戏保持了《拳皇》系列出色的手感,虽然变成了3D建模,但是保留了所有2D时代的玩法。超必杀技的演出效果和一些人物细节也都表现的很出色。比如玩家双方都选择了比利,两名角色不但可以从配色上来区分,还可以从头巾和裤子上的带字来区别。诸如此类的细节在游戏中比比皆是。
24、只要人的本质是好的,即使有点小毛病也瑕不掩瑜,无可厚非。
25、我是怕有一天你的这些现在看起来是瑕不掩瑜的事情在今后会影响你。
26、在真正接触这款游戏之前,预告视频中的跑酷元素曾让我一度极其怀疑游戏的深度——移动平台泛滥的跑酷游戏使得这个品类已经成为某种不思进取和无趣的代名词,但在《梦境旋律》中,它仅仅为游戏内核的表达进行服务,游戏内核要求场景必须是带有渐进和变换的,实际上在接触过游戏之后,你会发现跑酷元素并非是为了投机取巧而被置入其中,在这个框架下你很难想到更好的表现形式了。
27、(解释)比喻缺点掩盖不了优点,优点是主要的,缺点是次要的。
28、朝阳医院2018年的迎新春联欢会2月1日在朝阳剧场圆满举办。据说现场到处是欢天喜地大红色,很多科室的演员们习惯地成自然地身穿大红色的盛装,一派欢天喜地,春意盎然。表情欢畅的演员们以热情似火的舞蹈、歌曲、相声、小品等艺术形式展现了我院医务人员健康向上的风采与情怀。
29、 但在这个侍女吹笛牌上,通过一条横向水线的巧作而使整个牌子产生一种立体的感觉。可以看出作者对玉性的了解,甚为独到!
30、二次大战中,因为盟军使用调虎离山之计,才能顺利地在诺曼第登陆成功。
31、(语法):主谓式;作谓语、宾语、定语;含褒义
32、由于这个巧妙的调虎离山计,削弱了敌人大本营的兵力,使他顺利达成了这次进击的任务。
33、 黑点是和田玉中常见的毛病,属于玉内部含有杂质或金属小颗粒,有点状、也有散状和块状,一般雕刻以借掉为主,如果能把它巧做更能突显意外的效果。
34、或者,可以表达一个事物本不完美,却因为缺憾和瑕疵而美好。
35、正所谓大潮退去,才知道谁在裸涌。当每个人都放下了掩饰与伪装时,他们的真实面目就逐步呈现出来了。因为大体上沿袭了原版的故事走向,又加入了中国本土的接地气元素,加上一众演员的发挥,《来电狂响》的整体效果还算合格,在豆瓣上,它也有着2的评分——对国产喜剧电影来说已经是非常不容易了。
36、 以这样的态度品玉,其实不是体现了我们平常为人处事的一些特点吗?
37、出自宋·释道原《景德传灯录》卷十三:白玉无瑕,卞和刖足。
38、圭璋作为朝聘时的礼物可以单独使用,不像其他礼物还需要加上别的什么东西才能算数,这是玉的美德在起作用。普天之下没有一个人不看重玉的美德,这就好像普天之下没有一个人不看重道那样。《诗经》上说:‘多么想念君子啊,他就像玉那样温文尔雅。’所以君子才看重玉。”
39、[典故出处]《礼记·聘义》:“瑕不掩瑜,瑜不掩瑕,忠也。”
40、 有句话叫“无棉不成玉”,这句话虽然并不完全正确,但确实大部分籽料都会带有棉,只不过有些棉我们看不到罢了。
41、不料,米帅这次跟《越狱》中一样,调虎离山,从另一边的电梯口出现了。
42、作东的高知夫妻,看似应该成为后辈的典范,但他们刻意维护的形象,终究也有崩塌的时候。是做回自己还是继续伪装,是果断止损还是忍辱负重,这是摆在很多中年夫妻面前的一道难题。
43、除非带来意外惊喜,不速之客,都可能成立无故侵入住宅罪。
44、翻译:斑点掩盖不住美玉的光彩,光彩也遮掩不住美玉的斑点,这就像是人的忠诚美德。比喻一个人的优点和缺点互不遮掩,才是忠实的人。
45、 (解释):瑕:玉上面的斑点,比喻缺点;掩:遮盖;瑜:美玉的光泽,比喻优点。比喻缺点掩盖不了优点,缺点是次要的,优点是主要的。 (出自):《礼记·聘义》:“瑕不掩瑜,瑜不掩瑕,忠也。” (语法):主谓式;作谓语、宾语、定语;含褒义 (近义词):白璧无瑕、大醇小疵 (反义词):瑜不掩霞
46、 辩论结束的时候,川普赞扬希拉里契而不舍,永不言败的精神,并表示这是一种良好的个性。小崔听了之后把饭也喷出来了,因为我认为对于一个死不认错的人来说,“永不言败”就是厚面皮的代名词。各位,离大选只有三个多星期了,为了我们华人的下一代,请你高抬贵手,坚决投川普一票。温馨提醒:不论你注册了哪个d派,大选的时候是同样可以选择川普的。
47、柳之文长于记,特惜瑕不掩瑜,恶敢与泰山北斗并驾齐驱。
48、 实事恰恰相反!玉不琢不成器。当我们在欣赏一件件精美的玉雕佳品时,你会惊喜地发现,那些在籽料还是原石时被人们认为的瑕疵,经过能工巧匠的用心雕琢后往往令变成一件件作品的亮点,使人叫绝,引起无限的瑕想和感悟!下面我们就来欣赏那些利用瑕疵的几种经典设计。
49、在《女武神的骑行》的音乐下,整个氛围非常紧张
50、《礼记》的作者不止一人,写作时间也有先有后,其中多数篇章可能是孔子的七十二名高徒弟子及其学生们的作品,还兼收先秦的其它典籍。
51、场景也很精致,注意看比利的头巾和腿上捆绑带子
52、任务模式下,玩家可以选择时间挑战赛和生存赛。此外还可以进入选拔赛来练习电脑给出的一些指定连续技,相信能够全部完成挑战的玩家,想必实力会大有长进。
53、 僵的出现,让一块籽料具有了与众不同的气质,它就像历经沧桑的老者,又或者把玉质本身比喻成一朵花,那么僵就是点缀花的叶子,两者相加,让我们看到了真正大自然的美。
54、笔者是在Steam平台游玩《血污》的,PC版的优化令人满意。本作的3D画面实际表现还算不错,很多场景做的很漂亮,层次感也很分明。部分场景的既视感很强,礼拜堂、庭院等等绝对能唤起《恶魔城》老玩家的亲切感。相比「IGA城」以往的作品,本作在过场时角色也会有更丰富的互动动作和特写镜头,代入效果更棒。